В поисках новых веяний и нововведений игроделы забывают, что одна отточенная механика игры с хорошей вариативностью заменяет 10000 поверхностных. И вот ты уже побежал затыкивать врагов 2-мя скилами (остальные нафиг не нужны) гадая:“Ну когда же там сюжетный ролик?” Потому как ты уже выполнил все миссии типа: принеси-подай, отомсти-убей, собери 10 крышек от кока-колы и получи ненужную хрень в подарок. Единственной усладой для тебя остается сюжет, который напоминает, что ты герой, а не курьер на полставки. И вроде все есть: графика, физика, кинематографичные ролики, но играть все равно скучно из-за карикатурности – нет атмосферы, а одна лишь графика всю игру не [...]